Unser Projekt bei der Transferale

Am 27. September waren wir beim großartigen Festival Transferale in Berlin mit einem Stand dabei! Wir präsentierten dort „from hostile to hospitable“, die interaktive WebAR-Anwendung für inklusive Stadträume, die wir in enger Zusammenarbeit mit dem Künstler Martin Binder entwickelt haben. Das interaktive Erlebnis erforscht diskriminierendes Design im urbanen öffentlichen Raum und visualisiert (meist) utopische Alternativen.

Die Transferale ist das erste Transfer- und Wissenschaftsfestival mit den Schwerpunkten Klima und Gesundheit, das von unserer HTW Berlin in Kooperation mit vier weiteren Berliner Fachhochschulen veranstaltet wird. In über 70 Veranstaltungen mit mehr als 150 Wissenschaftler:innen aus verschiedenen Disziplinen konnte man dort die Vielfalt angewandter Forschung erleben.

Link zum Event: https://zukunftstadt.berlin/transferale (letzter Aufruf: 25.09.2024).

Neue Open-Access-Publikationen

Beitrag von Maja Stark ab S. 180.

Wir freuen uns, dass im Atlas der Datenkörper 2 ein Beitrag aus dem Projekt HERA mit der AURORA XR School for Artists erschienen ist – und ein weiterer von Dagmar Schürrer in ihrer Rolle als XR-Künstlerin!

Der interdisziplinäre Sammelband wird von Dr. Marlene Bart und Johannes Breuer beim transcript Verlag herausgebeben und ist Open Access unter diesem Link abrufbar.

»Bodies and Embodiment in Immersive Art« der HERA-Projektkoordination und Kunstwissenschaftlerin Maja Stark verbindet Wissen aus der Informatik und Kognitionswissenschaft mit immersiver Kunst: Er befasst sich mit der Produktion und dem Einsatz digitaler Körper in immersiver Kunst und zwei Arten von Embodiment – die Embodied Simulation und das Virtual Embodiment –, die sich in dieser Kunst entfalten und Einfluss auf unsere Wahrnehmung nehmen können.

In »Dreaming is the Mind Left to Itself« widmet sich ein Text von Vanina Saracino der gleichnamigen künstlerische Arbeit von Dagmar Schürrer, die im Band durch Bilder, Lyrics und Augmented Reality multimedial präsent ist. Wahrnehmung und Präsenz beziehen sich hier auf unterschiedliche Konstrukte von Realität, die etwa durch XR-Technologien oder auch Träume hervorgerufen werden können.

Beitrag von Dagmar Schürrer ab S. 224.

XR Art & Networking 2024

Save the date! Am 26. Juni findet das fünfte XR ART & NETWORKING in der Serie unserer EU-geförderten Projekte XR_Unites und HERA mit der AURORA XR School for Artists statt!

Drei Themen stehen im Fokus und wir freuen uns sehr, dass wir für zwei davon exzellente Speakerinnen gewinnen konnten:

  • Artistic Research – In diesem Kontext hält Dr. Marlene Bart einen Talk und präsentiert außerdem ihre VR-Arbeit Theatrum Radix als Teil ihrer künstlerischen Forschung.
  • Analog Haptics – Der haptische Sinn wird in XR-Experiences bisher noch wenig eingebunden. Ausgehend von ersten Ideen möchten wir mit Euch über Möglichkeiten in Mixed Reality reflektieren, die haptische Wahrnehmung einzubinden.
  • Autonomous Avatars – Interaktionen mit Avataren beginnen bei der sprachlichen Kommunikation, aber geht da noch mehr? Hierzu halten Xenia Klinge und Tanja Simeonovski vom DFKI einen Vortrag.

Wir planen außerdem einen 1-stündigen Workshop mit den Kolleginnen vom DFKI zwecks Diskussion & Brainstorming über autonome Avatare in Kulturformaten, Infostände mit künstlerischen XR-Experiences und natürlich wie immer ein Cafémobil an der Spree! 

Das detaillierte Programm findet Ihr unter diesem Link

Eine Anmeldung ist per E-Mail an aurora@htw-berlin.de möglich – gern auch schon mit verbindlicher Info, ob inklusive Teilnahme am Workshop mit dem DFKI (direkt im Anschluss an die Talks um ca. 15.15 Uhr). 

And our new fellow is …

Wir gratulieren unserem neuen künstlerischen Fellow Jens Isensee, der unsere Expert:innen-Jury mit seinem Mixed-Reality-Projekt »Tauchgang« (AT) mit der Oculus Quest 3 überzeugt hat! In der interaktiven Installation verbindet er digitale Inhalte mit analogen Objekten aus Einwegmaterialien und schickt die Nutzer:innen auf eine Reise in die Zeit nach dem Anthropozän. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit!

Website Jens Isensee: https://jensisensee.de/

XR Maker Spaces

Ab jetzt regelmäßig! Jedes Jahr bietet die AURORA XR School for Artists 2–3 eintägige gratis XR Maker Spaces für Fortgeschrittene an. Im ersten Maker Space Ende 2023 ging es um das Aufsetzen von Multiplayer-Projekten in Virtual Reality, der zweite dreht sich um Augmented Reality im öffentlichen Raum.

Nach jedem XR Maker Space veröffentlichen wir ein Open Access Videotutorial auf unserer Website, auf Youtube and auf der Seite unseres Kooperationspartners nachtkritik.plus.

Die nächsten zwei XR Maker Spaces finden im Herbst 2024 statt!

Mehr Infos zu Maker Spaces.

„Señor Pulpo“ in der Auswahl der Sektion „Digitale Literatur“ der BuchBasel 2023

Photo: C. Sarli / FKI, HTW Berlin

Wir freuen uns, dass das Augmented Reality Artist’s Book mit Comic-Part „Señor Pulpo“ – entwickelt von der Künstlerin Christina Sarli und dem HTW-Entwickler André Selmanagić 2020/21 im AURORA-Produktionslabor –als eines von 7 Projekten aus 90 ausgewählt wurde, im Rahmen der Sektion Digitale Literatur bei der diesjährigen BuchBasel am 17.–19. November 2023 gezeigt zu werden.