XR + Art Werkstattgespräch mit Mohsen Hazrati und Neonature am 17.12.2025
Herzliche Einladung zu unserem letzten Event im Rahmen der HERA-Projektförderung! Der preisgekrönte XR-Künstler Mohsen Hazrati und das Arthouse Game Studio Neonature stellen ihre aktuellen Projekte vor.
Es gibt Kurztalks, eine Q&A- und eine Hands-on-Session mit den präsentierten künstlerischen Arbeiten.
Los geht es um 18 Uhr im Immersive Technologies Hub (Raum 006), Gebäude H auf dem Wilhelminenhof-Campus der HTW Berlin.
XR Maker Space #6 am 17.12.2025:
Christmas-Portal zwischen Mixed und Virtual Reality
Weihnachten naht – Grund genug, uns die Welt in Mixed Reality feierlich zu schmücken, ein Portal in eine funkelnde, virtuelle Weihnachtswelt zu bauen und über ein Headset ein wenig in diese abzutauchen! 💫
Macht Ihr mit? Zusammen gehen wir eine AURORA XR Step-by-Step-Anleitung mit Code-Snippet durch.
Wann: 17.12.2025, 16–17.30 Uhr
Wo: HTW Berlin, Wilhelminenhofstr. 75a, Gebäude H, Immersive Technologies Hub (Raum 006).
Dozent: Leonid Barsht
Anmeldung bitte per E-Mail an aurora@htw-berlin.de. Wir freuen uns auf euch!
Kontinuierliche Sprechstunde
Individuelle XR-Sprechstunde nach Vereinbarung, mehr Infos hier.
Fellowship 2024/25 – PHYGITAL INTIMACY
Das AURORA XR Fellowship 2024/25 ging an Lisa Kaschubat, Tasha Hess-Neustadt und Jane Arnison mit ihrem Konzept für PHYGITAL INTIMACY!

Performer:in und das teilnehmende Publikum betreten eine Multiplayer-MR-Umgebung, wo sie sowohl mit KI-gesteuerten digitalen Inhalten als auch mit einer generativen Klangebene interagieren. Inspiriert u.a. von Sophie K. Rosas Konzept radikaler Intimität – Fürsorge und Gemeinschaft werden als politische Widerstandsfelder betont – sollen Verbundenheit und Intimität zwischen den User:innen, aber auch zwischen Mensch und und Maschine hergestellt werden.
Ein großes Dankeschön geht an unsere Expert:innen-Jury – Pablo Dornhege, Sebastian Keppler und Peggy Schoenegge – und an die vielen Kunst- und Kulturschaffenden für ihre spannenden Einreichungen zu unserem jährlichen XR Open Call!

Open-Source-Code und -Anleitungen
Von 2023 bis 2025 entwickeln wir drei innovative XR-Projekte mit Berliner Künstler:innen – für jedes dieser Kulturangebote stellen wir sinnvolle Features frei zur Verfügung, die Ihr für eigene Projekte wiederverwenden könnt.
Das erste Open-Source-Paket aus der WebAR-Experience »from hostile to hospitable« mit dem Künstler Martin Binder ist jetzt online! Mehr Infos, Code und eine ausführliche Anleitung gibt es unter diesem Link.




