ANKE ECKARDT

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Mirror Neurons

2022, interaktive Augmented-Reality-Installation
Unterstützende Entwicklerinnen: Selina Wernike und Dagmar Schürrer

Die Installation baut auf einer gedachten Nord-Süd-Achse auf. Quer durch Europa gezogen, setzte an ihren Enden 2022 ein politisch weitreichender Rechtsruck ein; in Schweden mit der Abdankung Magdalena Anderssons, in Italien mit der Wahl Giorgia Melonis.

Die virtuelle Arbeit verarbeitet diese Entwicklungen in einer Struktur, die Ähnlichkeiten mit einem neuronalen Netz aufweist. Bei Annäherung an die mit stachelig versiegelter, kaktursartiger Oberfläche überzogenen Neuronenknoten fangen diese jeweils an zu erklingen.

Zugrunde liegt der Spatial Audio-Anwendung eine Bibliothek mit von der Künstlerin produzierten und editierten Klängen. Dabei kommt „Volumetric Audio“ zum Einsatz, ein Plug-In, das die Standard-Audiofunktionen von Unity erweitert. Es nutzt Collider eines Game Objects für die Berechnung der klanglichen Spatialisierung; in diesem Falle in Form von an die jeweiligen Neuronenknoten angepassten, dreidimensionalen Kapseln. Gekoppelt an die eigene, sich verändernde Position im Raum, stellen die Besucher*innen klangliche Beziehungen her.

Text: Anke Eckardt

ankeeckardt.com